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《往日不再》包括昼夜循环,夜晚场景更具难度与应战时间:2019-04-28   编辑:
《往日不再》包括昼夜循环,夜晚场景更具难度与应战 PS4《往日不再》发布最新预告片,来自Bend工作室的游戏总监John Garvin在承受采访时谈及了本作姓名“Days Gone”的意义。John Garvin表明,“Days Gone”意味着玩家在游戏中将阅历昼夜循环,昼夜循环关于《往日不再》来说非常重要,这使得游戏更具难度与应战,尤其是在游戏中的夜晚场景,玩家在探究这个敞开国际时需求愈加慎重。《往日不再》包含昼夜循环,夜晚场景更具难度与应战 往日不再游戏是由Bend Studio制造、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫迸发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏主旨为体现人类绝地情况下的天性,如失望、张狂、变节、友谊、爱以及为希望而战役。游戏选用虚幻4引擎打造,写实化动态气候体系,如雨、风、雪、昼夜循环体系等。影响着游戏的,还包含动态光照体系。玩家还能够探究高原沙漠场景,包含山峦、窟窿、河流。PS4《往日不再》将于4月26日正式出售。你觉得还会跳票吗>>>PS4《往日不再》封面图曝光,下一年4月26日出售!